Sintetizador de percusión multitudinaria de múltiples partículas
Originalmente inspirado en los aplausos del público, muestras de hip-hop y cajas de ritmos clásicas, Fracture es un sintetizador de percusión de múltiples partículas que aplica conceptos desde circuitos de palmadas analógicos clásicos hasta métodos de síntesis granular.
Todo comienza con micromuestras patentadas que grabamos específicamente para este propósito y termina con un motor construido para adaptarse a estas muestras. A diferencia de nuestro otro módulo de percusión, Chimera, que utiliza muestras ricas en impulsos como centro tonal, Fracture utiliza muestras de un solo impulso como aplausos, chasquidos, pelotas de ping pong, abrir una lata de cerveza y muchos más. Luego reproduce un grupo de muestras similares en un orden pseudoaleatorio para obtener éxitos únicos. La densidad, el decaimiento y la cola afectan el tono y lo “ajustados” que están tus badajos virtuales para tocar juntos.
Nuestro objetivo era diseñar un módulo de percusión de palmas que abarcara desde las clásicas palmadas de la caja de ritmos hasta el aplauso total del público. Terminamos con un módulo que cubre una amplia gama de timbres más allá de las palmas. Esperamos que este motor le brinde las herramientas para crear intuitivamente sonidos de percusión salvajes que le den vida a su sistema de una manera nueva.
Características
Salida estéreo
Control sobre "cuántas personas" y "qué tan unidos" suenan juntos
Reverberación Hall y Room integrada
Dos entradas Trigger para diferentes tipos de sonidos
3 tipos de filtro, 3 tipos de envolvente
Funcionamiento libre, capacidad de "aplausos" controlada por voltaje
CV sobre todos los parámetros
Especificaciones
Tamaño: 8 CV Profundidad: 38 mm (con cables)
Potencia: +61mA, -17mA
Todas las entradas CV: impedancia de 100k ohmios
Suma de entradas CV con perillas
El barrido completo es de 5V
Entradas de puerta: Impedancia de 100 k Umbral de 2 V Disparador Schmitt